如何在 3DS Max 中制作 360° 全景圖
1. 準(zhǔn)備 3D 場(chǎng)景在 3DS Max 中打開(kāi)您需要制作全景圖的 3D 場(chǎng)景文件。確保場(chǎng)景中包含了您想要拍攝的所有元素。2. 設(shè)置相機(jī)屬性選擇場(chǎng)景中的攝影機(jī)對(duì)象,按下 F10 鍵打開(kāi)渲染設(shè)置對(duì)話(huà)框。
1. 準(zhǔn)備 3D 場(chǎng)景
在 3DS Max 中打開(kāi)您需要制作全景圖的 3D 場(chǎng)景文件。確保場(chǎng)景中包含了您想要拍攝的所有元素。
2. 設(shè)置相機(jī)屬性
選擇場(chǎng)景中的攝影機(jī)對(duì)象,按下 F10 鍵打開(kāi)渲染設(shè)置對(duì)話(huà)框。在"渲染器"選項(xiàng)卡中,選擇使用 V-Ray 渲染器。在"攝影機(jī)"選項(xiàng)卡中,將相機(jī)類(lèi)型設(shè)置為"球形"并將視野角度設(shè)置為 360°。
3. 調(diào)整縱橫比
在"攝影機(jī)"選項(xiàng)卡中,找到"投射"部分,將"縱橫比"設(shè)置為寬度是高度的 2 倍,即 2:1。這將確保最終的全景圖呈現(xiàn)正確的寬高比。
4. 微調(diào)相機(jī)位置
點(diǎn)擊相機(jī)對(duì)象的圖標(biāo),在視口中調(diào)整相機(jī)的位置和方向,確保能夠捕捉到您想要的全景效果。
5. 渲染全景圖
完成相機(jī)設(shè)置后,打開(kāi)渲染設(shè)置,點(diǎn)擊"渲染"按鈕即可開(kāi)始渲染全景圖。渲染完成后,您就可以將其導(dǎo)出為全景圖文件,如 equirectangular 格式,供后續(xù)使用。
通過(guò)以上步驟,您就可以在 3DS Max 中輕松制作出 360° 全景圖了。祝您制作順利!