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unity天空盒子改背景 unity3d如何設置天空盒?

unity3d如何設置天空盒?我們先來講一下,怎么樣自制一個天空盒吧,其實很簡單,先創建一個material,取好名字,然后更改屬性為Skybox/6 Sided,并且把六個面的圖片都選好,如下圖:

unity3d如何設置天空盒?

我們先來講一下,怎么樣自制一個天空盒吧,其實很簡單,先創建一個material,取好名字,然后更改屬性為Skybox/6 Sided,并且把六個面的圖片都選好,如下圖: 注意圖片在太空盒的位置啊~~天空盒就這樣做好了,那么修改天空盒呢? 方法一: 在菜單欄Window屬性下,選中Lighting,會出現下面對話框: Scene中有Skybox屬性,可以選擇material,這里有系統默認的天空盒,也有自制的天空盒,更換之后天空盒會有改變。 方法二: 可以給攝像機添加一個組件–Keybox,在這里也可以直接修改。 上面是在unity中手動修改天空盒,但是有些游戲中要求我們在游戲進行中自動更改天空盒,這時候就需要代碼了。我們來一個小小練習,使用代碼每隔5秒更改一次太空盒: 我把腳本掛在了攝像機上,記得把你做好的太空盒拖進數組中哦~(其實用Resource.load<>()去獲取最好了~但這里只是展示核心代碼)

如何在Unity3D 5.x中添加天空盒子?

如果已經導入天空盒子資源包了,則可以省略此步驟。鼠標右擊Project視圖的Assets文件夾,在彈出來的列表中點擊“Import Package”-->"Skyboxes",如下圖所示。2彈出一個“Import packages”窗口,選擇導入的天空盒子資源,這里一般默認就可以了,點擊“Import”按鈕,如下圖所示。3等待天空盒子導入完成,點擊Project視圖下的"Assets"-->“Skyboxes”-->"Textures",可以看到系統提供了9款天空貼圖資源,點擊其中的一個文件夾,可以看到里面,放置了6個面的貼圖材質,剛好對應前、后、左、右、上、下6個面。

cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?

兩者都能做,不過建議使用Unity

Unity功能更強大,插件和資源也比較多,無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件,能夠大大提高游戲開發效率。

文字冒險游戲一般來說,也就是2D背景,2D角色,文本框,UI按鈕這些組成,使用Unity完全夠用。但是一旦奇思妙想想要加入些3D成分,比如3D場景,3D角色,3D特效之類的,cocos就不那么好用了。

如果Unity用熟了之后,也可以不僅僅限于文字冒險游戲,其他類型也是可以開發的。從長遠角度看,也應該選擇Unity

怎么處理png格式天空盒轉成unitypackage格式?

一般用3維軟件(如3ds Max、Maya、SolidWorks等)制作,也就是通常說的建模,從3維軟件中導出之前可能還要根據需求進行著色、貼圖等,導出之后的文件(特定格式,可能包含多個文件)就帶有了設置好的顏色及貼圖信息,該文件可被Unity直接導入到

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