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3d游戲制作教程 unity3d如何設(shè)置天空盒?

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unity3d如何設(shè)置天空盒?

讓我們來談?wù)勅绾沃谱魈炜蘸凶印F鋵?shí)很簡單。首先創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì),取一個(gè)好的名稱,然后將屬性更改為skybox/6 sided,并選擇所有六個(gè)面的圖片,如下圖所示:注意圖片在空格框中的位置~~空格框完成了,那么如何修改空格框呢?方法一:在“屬性”菜單欄中,選擇“照明”,會(huì)出現(xiàn)以下對(duì)話框:場(chǎng)景有天空框?qū)傩裕梢赃x擇材質(zhì),有系統(tǒng)默認(rèn)的天空框,也有自制的天空框,天空框替換后會(huì)發(fā)生變化。方法2:您可以將一個(gè)組件添加到camera keybox,也可以在此處直接修改。以上是在unity中手動(dòng)修改天空框,但有些游戲需要我們?cè)谟螒蛑凶詣?dòng)更改天空框。此時(shí),我們需要代碼。讓我們做一個(gè)小練習(xí),使用代碼每5秒更改一次空格框:我將腳本掛在相機(jī)上,記住將你制作的空格框拖到數(shù)組中資源加載<>()獲得最佳~但這里只是核心代碼)

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