天天酷跑卡牌少年(天天酷跑慶典大亂斗換誰好?)
天天酷跑是模仿什么游戲?類似于第一款跑酷游戲《飛天忍者貓》就是那種。天天酷跑也是基于這款跑酷游戲開發的,但不是抄襲。《天天酷跑》是騰訊工作室“梅田藝術之旅工作室”于2013年9月16日開發的角色扮演游

天天酷跑是模仿什么游戲?
類似于第一款跑酷游戲《飛天忍者貓》就是那種。天天酷跑也是基于這款跑酷游戲開發的,但不是抄襲。
《天天酷跑》是騰訊工作室“梅田藝術之旅工作室”于2013年9月16日開發的角色扮演游戲。
講述了主角的朋友小護士被妖王俘虜的故事。玩家將扮演雙槍小帥和貓小萌的角色,從魔王手中奔跑救出小護士。
天天酷跑是模仿什么游戲?
不請自來,我從大一就開始玩手游了。當時玩的最早的游戲是類似于全運會的游戲,比如天天跑,天天飛。至少那些游戲玩家在我卸載之前基本分為三類。幾乎沒有氪是靠技術的。適量有一套可用氪氣,重氪氣玩家需要滿集。
而且,三者差距很大。中級氪星玩家也可以有不錯的游戲體驗,但是很難上升到重度氪星。
后來玩我的名字mt和tx的西游水滸傳,模仿這款游戲的人都會有類似的經歷。
我記得那時候我的名字叫mtonline,我有一個很重氪星角色的大姐姐。起步價5000大洋(好像是),還有月卡黨的專屬節點信介(好像是),6月份送月卡。
也就是說,普通玩家按照基礎卡組隊,月卡黨可以拿到一張好卡。重氪有專屬卡(后面出來的專屬武器等其他角色很容易得到,像需要氪石的大姐斧王)。tx游戲也能明顯區分玩家等級。水滸里的氪石boss角色好像是華融。
后來接觸到fgo的三蹦子艦,B艦,R-girl的前線,才發現這些游戲真的很貴。其中一個原因是白嫖的派對太多了,游戲并沒有根據氪氣的多少明確分級。
以前重氪和月卡黨差距很大。現在你扔四五張牌,隨機抽牌可能還不如幸運白嫖黨,然后就到了頂(側面例子,我一個朋友玩明日方舟月卡黨有八個不重復六星,另一個朋友氪有兩個648加所有禮包只有七個不重復六星)。
還有一個原因是我們的很多爆款來自其他國家,比如爐石fgo,消費水平不一樣。把一單518預購488換算成別人的消費水平對人來說可能沒什么壓力,但是在我們的收入水平來說就有點貴了。不過因為大ip(幫幫她系列,暴雪爸爸)玩的人還是比較多的,氪量還是蠻大的。
所以國內很多類似的游戲廠商(也就是一些二次元手游)都很貪婪,所以跟他們一起漲價。但是我們不缺有錢人(收入差距太大),所以那種游戲的氪石價格就肆無忌憚的漲了。對了,明日方舟B將服務玩家交友。