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三國殺判定是什么(三國殺中的“判定”是個什么概念?)

三國殺中的“判定”是個什么概念?1 .決勝階段:一個基本的游戲階段,在回合開始之后,卡階段之前。如果你面前有延遲提示,你必須依次判斷這些延遲提示。2.判斷:判斷一個技能或效果能否起作用的動作是通過展示

三國殺判定是什么(三國殺中的“判定”是個什么概念?)

三國殺中的“判定”是個什么概念?

1 .決勝階段:一個基本的游戲階段,在回合開始之后,卡階段之前。如果你面前有延遲提示,你必須依次判斷這些延遲提示。

2.判斷:判斷一個技能或效果能否起作用的動作是通過展示牌堆頂部的第一張牌來進行的。這張牌的顏色和號碼就是判斷結果。翻過來的牌叫決定牌。判決結果確定后,判決卡作廢。

3.判斷成功:即判斷卡的顏色和點數使技能或效果生效。例如,判斷成功的條件 "我 我很快樂,但我不快樂。;不要去想它這張牌不是一顆心。

4.注意:評判區可以有多張牌,但只能有一張同名牌(注意大喬 標準普爾國家顏色和顏色協會被用作 "我不 不要去想它),判斷順序為反向結算(參考magic the gathering 標準普爾堆疊 "和游戲王 標準普爾鏈條 "),也就是 "放一放,先數一數。 "無可挑剔 "起點是 "在審判卡打開之前 "。決定該區域中的牌不屬于任何玩家。

一輪開始時做出的判斷

目前只有武將【甄姬】有技能【洛神】。判斷的目標:自己。判斷成功條件:黑桃還是梅花。效果:得到這張決策卡。注:判斷成功后,可以再次啟動洛神。

在決策階段做出的決定。

1.延遲提示[我不 不要去想它。判斷的目標:提示放在前面的玩家。判斷成功條件:不是心。效果:跳過目標播放階段。

2.延時套件【閃電】。判斷的目標:提示放在前面的玩家。判斷成功的條件:黑桃2-9。效果:目標受到3點閃電傷害。注:【閃電】在無可挑剔抵消或者無法判斷時,移動到下家的判斷區域;【閃電】沒有傷害來源。

3.延時提示【士兵 菜壞了】。判斷的目標:提示放在前面的玩家。判斷成功條件:不是梅花。效果:跳過目標摸卡階段。注意:有一個距離限制 "距離是1 "對于 "食物和。

在摸牌階段做出的決定。

目前只有武將【顏良amp文丑】有【雙雄】的技能。判斷的目標:自己。判斷成功條件:任意。效果:放棄摸牌,得到這張判斷牌。你可以在本回合的出牌階段使用與判斷牌顏色不同的手牌作為決斗。

在打牌階段做出的決定

1.裝備卡【八卦陣】。判斷的目標:自己。判斷成功的條件:紅心還是方塊。效果:相當于閃光燈。

2.武將之術【馬超】【鐵騎】。判斷的目標:自己。判斷成功的條件:紅心還是方塊。效果:此【擊殺】對應發射【戰士】無法躲避。

3.武將之術【張角】【雷擊】。判斷目標:雷擊的目標。判斷成功的條件:黑桃。效果:你對目標造成2點閃電傷害。

4.武將【夏侯敦】的技能【強】。判斷的目標:自己。判斷成功欄物品:不是心臟。效果:從傷害你的兩個玩家中選擇一個:棄掉雙手或從你身上受到1點傷害。

與判斷相關的技能

1.標準版武將【諸葛亮】技能【觀星】。因為是決定開牌堆最上面的第一張牌,所以觀星可以控制決定牌。

2.武將之術【司馬懿】【見鬼】。你可以在裁判卡生效之前(裁判卡翻過來之后)打一手牌來代替。

3.武將之術【張角】【鬼道】。你可以在裁判卡生效前用你自己的一張黑桃或梅花替換它。

請特別注意 "鬼道 "和 "鬼才 ": "鬼道 ", "黑色 ", "品牌 "和 "替換 "[幽靈] "手 "和 "替代品和。

4.武將之術【郭嘉】【田妒】。你可以在決定卡生效后馬上拿到它。注意,它是 "你 "。

5.武將夏身手敏捷,曹仁身手不凡。兩種技能都可以跳過判斷階段。

6.武將的本事【小喬】【美女】。鎖定技巧:你的黑桃都被視為紅桃,包括決定牌。

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