3dmax攝像機校正怎么渲染不起作用 3d材質為什么會變回原來的顏色?
3d材質為什么會變回原來的顏色?原因:是環境光變成灰色了照成的。1、打開3Dmax,再點菜單欄中的顏色渲染,你選擇Gamma/LUT。2、然后打開Gamma/LUT窗口,左側取消勾選重新設置正鏡,在顯
3d材質為什么會變回原來的顏色?
原因:是環境光變成灰色了照成的。
1、打開3Dmax,再點菜單欄中的顏色渲染,你選擇Gamma/LUT。
2、然后打開Gamma/LUT窗口,左側取消勾選重新設置正鏡,在顯示欄中選擇Autoback視圖LUT或則Gamma。
3、然后再參照需要勾選右側材質和顏色,直接點擊可以確定就可以了。
4、然后把就能完成了。
發現渲染效果不對,是為什么?
1、檢查一下Gamma值
2、檢查幀緩存重設了顏色精確調整,勾選V-Rayrawimagefile需要保存精確調整的信息
3、檢查不使用本地光子
4、檢查文件筒燈是否是有問題燈光(像是都和筒燈打組,解組后你選會崩散)
5、檢查光域網文件
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3dmax改變材質后怎么設置回來?
3dmax變化材質后可以設置過來的方法
1、必須我們先打開場景文件,這里我們將弄丟的材質球貼圖接受一個可以找回,
2、剛建一個材質球,然后再改材質球的顏色
3、然后把在【反射】數值中,根據情況他的參數,
4、空白文檔一個材質球,然后把如何修改材質球的顏色,
5、在材質編輯器中,將去下載的貼圖素材寫入出去,
6、將貼圖接受一個連接,在【貼圖】的參數中決定他的百分比數值,
7、在效果器中直接添加一個【顏色正鏡】效果,
8、接著在【點】模式下,決定模型的形狀,
9、在【uvw貼圖】效果的參數面板中調整他的數值,
10、這里我們參照渲染的效果,調整【顏色水平校正】效果
11、選擇類型模型文件,你選其中的部分并進行一個【再分離】
12、在【uvw貼圖】效果的參數面板中按照他的數值
13、在材質編輯器中,將可以下載的貼圖素材載入鏡像出去
14、在【uvw貼圖】效果的參數面板中根據情況他的數值,
15、接著在材質球的【輸出】中調整曲線的數值
16、將按照好的材質球參與一個連接上,
17、點擊軟件渲染,查找渲出的效果
以上那就是3dmax改變材質后怎莫系統設置回來的全部內容。