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ugnx草圖拉伸怎么設置 ug10.0中如何建毛坯?

ug10.0中如何建毛坯?你好!這個可以不使用拉伸命令來建毛胚,也也可以用包容體命令來做nx12.0怎么做割槽?有這個命令的開槽的命令在ug里應該要是“鍵槽”在ugnx6.0版本里我們可以創建家族平行

ug10.0中如何建毛坯?

你好!這個可以不使用拉伸命令來建毛胚,也也可以用包容體命令來做

nx12.0怎么做割槽?

有這個命令的開槽的命令在ug里應該要是“鍵槽”

在ugnx6.0版本里我們可以創建家族平行四邊形,球形,u形,t形,燕尾形這幾種槽,在修改槽的時候是可以選擇類型有無成立通槽當然除此之外直接實際ug里可以提供的成型特征來創建角色外,,您還可以是從拉伸什么的創建戰隊,,都是可以的啊

ug不顯示實體按鈕?

.在資源條的部件導航器中找。絕大多數做過的工作都能在其中找不到,除此之外你未需要保存或下面的一種情況。

2.你是在拉伸或其它建模時構建的草圖,這在部件導航器中是找不到啊的。它追蹤在建模操作中了。鼠標雙擊本案所涉建模操作,在對話框中再點擊草圖按鈕就可打開系統損毀草圖接受修改了。路上經過是不是我被實體遮去了,把實體隱藏起來

ug會畫草圖了繼續學什么?

ug會畫草圖以后也可以去學習特征諸如拉抻,旋轉,掃掠等。

ug怎么加載字體?

1.

用UG可以打開一個啊,設計成功的零件,

2.

直接切換到制圖模式下,

3.

按自己的要求可以制作不同的視角,

4.

如視圖提高所不需要的新字體,

在nx中快捷菜單中怎么進行左右移動?

方法/步驟

1.先打開ug,新建任務一個建模文件,憑借草圖拉伸命令,拉伸兩個方塊實體。

2.選擇類型菜單欄的編輯命令,后再選移動對象命令,的或然后用移動工具的快捷鍵ctrlt,提示框移動對象對話框。

3.再次進入對話框,在旋轉選項框下,有好多可以不用移動對象的方法。

關于NX UG更改拉伸實體默認顏色的經驗?

1、先打開設置為的文件模板,以UG11.0為例,“X”代表軟件的安裝盤符:

X:ProgramFilesSiemensNX11.0LOCALIZATIONprcsimpl_chinesestartup。

2、點擊工具條上面的“首選項”---“對象”。

3、再點“類型”旁邊的紅色小箭頭可以切換至“實體”。

4、在調色盤根據情況自己你喜歡的顏色。

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