ps里怎么更換地板貼圖 ps中如何做地面鋪裝啊?具體的步驟?
ps中如何做地面鋪裝啊?具體的步驟?兩種方法1.創建新圖層,在底圖w中選擇要鋪設的區域,按shift F5填充該區域,然后選擇圖案填充。如果要調整填充圖案的密度,雙擊圖層,在彈出的圖層樣式中選擇圖案疊
ps中如何做地面鋪裝啊?具體的步驟?
兩種方法
1.創建新圖層,在底圖w中選擇要鋪設的區域,按shift F5填充該區域,然后選擇圖案填充。如果要調整填充圖案的密度,雙擊圖層,在彈出的圖層樣式中選擇圖案疊加,選擇縮放。效果和shift F5一樣,但是注意W填充是針對選中區域的,圖案疊加是針對整個圖層區域的。(如何把一張自己喜歡的鋪好的照片變成圖案填充如下:在PS中導入JPG,在Edit (E)的下拉菜單中選擇Define Pattern (Q),就可以選擇圖片用于圖案填充了。)
2.在CAD中畫鋪裝線,將虛擬打印機導入PS。可以分層導入,比如分鋪砌線,分兩次在鋪砌中填充,這樣W選擇填充顏色就方便多了。
ps怎么做下雨地面?
你打開PS軟件新建一個圖層,在上面填充底色,用鋼筆工具畫一個雨滴,選擇雨滴模式為雨滴效果樣式。
Photoshop制作木地板效果?
你想把它做成2D效果還是3D效果?如果是平的,隨便找個木板圖就行了。如果是三維的,需要先在3D MAX軟件中建立模具,然后使用板圖。
su環境貼圖怎么用?
回答:su使用環境地圖的步驟如下。1.用Photoshop處理找到的埃菲爾鐵塔標高,導出PNG格式圖片備用。
2.將處理后的PNG圖像導入SketchUp,然后使用直線工具和圓弧工具追蹤高程。
3.復制繪制的立面,使其分別平行于X軸和Y軸,使用推拉工具使其交錯,右鍵單擊所有圖紙,選擇交錯平面-模型交錯。然后刪除多余的線和表面。
3dmax怎樣將地板貼成木板材質?
1.你需要先找一張木地板的紋理圖(格式:jpg bmp tif)。
打開3DMAX,然后單擊m鍵打開材質編輯器。選擇材料類型(常用:標準和VRAY)。漫反射后,色條后面有一個方形小按鈕。打開-選擇位圖。在對話中找到你準備好的木地板圖-OK。
選擇一個對象-在編輯修改器中選擇UVWmap貼圖命令-調整參數中的選項和值,直到滿足紋理大小。
2.將vraymtl材質指定給地板,通過漫反射添加地板位圖,反射11,高光59,反射光澤0.84,細分25。使用適當的參數值將uvw貼圖添加到模型中。
將漫射貼圖復制到凹凸貼圖通道。凹凸值合適。
如何粘貼3dmax地板的材質_ 3dmax地板材質參數
23dmax地板材料參數
以下方法可用于在3dsMax中指定地板材質:
1將樓層映射到Ps處理,在菜單欄圖像-調整-黑白,把樓層圖處理成黑白圖。
2在3dsMax中,地板材質為vraymtlwrapper(vray覆蓋材質)。
如果地板顏色較暗,將減少全局照明的值以防止顏色溢出。基本材料就是地板本身。
在漫反射貼圖通道中貼圖地板文件,反射灰度值26左右,高光0.8左右,反射光澤度0.95,細分26。
如何粘貼3dmax地板的材質_ 3dmax地板材質參數
如何調整33dmax的地板材質
1)Let ;讓我們先談談你用的材料。
將木地板貼圖添加到漫射貼圖中(更改適當的平鋪值并更改大小,如果 "使用真實世界的規模和;"已檢查。單擊 "在視窗中顯示標準地圖“材質”面板中的按鈕,用于檢查貼圖大小和拼貼是否合適)
折射率:1.6
特效:添加凹凸貼圖到凹凸。
附:反射率可以根據當前場景情況提高(即反射率,推薦值0.5左右)。
2)直接使用默認的標準材料。
漫反射:添加木地板紋理貼圖
高光級別:80左右
光澤度:約45
從下拉菜單中找到“貼圖”卷展欄。
凹凸:添加木地板凹凸貼圖。
渲染效果:
3)將該材料指定為設計版本中的默認建筑材料。
漫反射:顏色添加木地板紋理貼圖
反射:光澤度0.4左右。
選中僅突出顯示最終焦點。
找到 "特殊用途地圖及地圖;"下拉菜單中的卷展欄。
凹凸添加木地板的凹凸貼圖