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怎么用ps做3dmax的反射貼圖 水景霧化怎么弄的?

水景霧化怎么弄的?水面的效果是在3d里做的,反射、反射和折射貼圖;噴喉的效果是在ps里做的3dmax漫反射怎么開?1.可以打開軟件3dmax2.在軟件3dmax的界面按下快捷鍵“M”,提示框材質編輯器

水景霧化怎么弄的?

水面的效果是在3d里做的,反射、反射和折射貼圖;噴喉的效果是在ps里做的

3dmax漫反射怎么開?

1.可以打開軟件3dmax

2.在軟件3dmax的界面按下快捷鍵“M”,提示框材質編輯器

3.在彈出來的材質編輯器中,找不到“Blinn基本參數”而且再點擊,都會出現它的子菜單

4.在再次出現的子菜單中,再點“漫反射”后面的“小方塊”,就會彈出“顏色你選擇器”

5.在自動彈出的“顏色你選擇器”界面可以清晰的看到各種各樣的調色,.例如色調、飽和度、亮度的

6.依據什么自身對產品的需求,功能調節到適宜的效果,接著直接點擊“將材質賦予了生命對象”按鈕

3DMAX2014怎么設置了貼圖還是模糊?

讓3dsmax貼圖更模糊方法如下:

1將圖片導入ps,圖層模式”變亮“(貼圖爆光就不需要這個),依次單擊濾鏡----------銳化----------USM銳化,參數值適量。

2在用分辨率較高的貼圖。

3在用凹凸貼圖,或vray置換貼圖,渲出效果更清晰。

4uvw貼圖參數不能過量,過大的尺寸參數會使圖片模糊。相對的,模型尺寸又不能過大。

5反射折射貼圖通道去添加貼圖,細分值適量能提高。

6位圖參數下的模糊值降低。

7圖片暗,在位圖參數下的輸出調整亮度。

8模型反射光線折射受光線角度影響較小,攝影機在適合的位置會使圖片更非常清晰。

3dmax怎樣將地板貼成木板材質?

1.需要先的找不到一張木地板紋理的貼圖(格式為:jpgbmptif)

可以打開3DMAX,直接點擊M鍵先打開材質編輯器。你選材質類型(常用:標準、VRAY兩種)。在漫反射后色條后有個小方塊按鈕,可以打開--選擇類型柵格化。在對話中找不到你已準備著好的木地板貼圖--可以確定。

選擇物體--在編輯修改器中你選擇UVWmap貼圖命令----功能調節參數中的選項和數值,至對紋理大小感激不盡為止。

2.給地板賦vraymtl材質,漫反射添加地板柵格化,反射11,高光光澤度59,反射光澤度0.84,可以細分25。模型添加uvw貼圖,參數值不能過量。

將漫反射貼圖圖片文件夾到凹凸貼圖通道。線條值不能過量。

3dmax地板怎末貼材質_3dmax地板材質參數

23dmax地板材質參數

3dsMax里賦地板材質可以不用200以內方法:

1將地板貼圖到ps里如何處理下,在菜單欄圖像——調整——黑白,將地板貼圖去處理成紅藍綠圖。

2在3dsMax里,地板材質是vraymtlwrapper(vray覆蓋材質)。

要是地板顏色偏深,將才能產生全局照明的值減少,以免溢色?;径疾馁|是地板本身材質。

在漫反射貼圖通道給地板貼圖文件,反射灰度值26左右,高光光澤度0.8左右,反射光澤度0.95,再細分26。

3dmax地板怎末貼材質_3dmax地板材質參數

33dmax地板材質怎么調

1)先說你用的這個材質

在漫反射貼圖先添加木地板貼圖(你要改適當地平鋪值,如果選項卡了“建議使用真實世界比例”則你要改大小。然后點擊材質面板的“在視口中會顯示標準貼圖”按鈕,比較方便一欄貼圖大小、平鋪如何確定比較合適)

折射率:1.6

特殊效果:凹凸中去添加凹凸貼圖

附:可依據什么當前場景情況提高反光效果(應該是光線反射度,個人建議值0.5左右)

2)直接用系統默認的標準材質

漫反射:去添加木地板紋理貼圖

高光級別:80左右

光澤度:45左右

下拉菜單能找到“貼圖”卷展欄

凹凸:添加木地板凹凸貼圖

3d渲染效果:

3)重新指定材質為design版本中設置成的建筑材質

漫反射:顏色直接添加木地板紋理貼圖

反射:光澤度0.4左右

選項卡僅高光最終深度聚焦

下拉菜單找到“特殊用途貼圖”卷展欄

紋路直接添加木地板凹凸貼圖

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