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3d顏色校正怎么改貼圖顏色 為什么貼圖拉進(jìn)3dmax里貼圖顏色會(huì)變?

為什么貼圖拉進(jìn)3dmax里貼圖顏色會(huì)變?要是打勾了Gamma和ui矯正,渲染后的圖片比視口里的貼圖和導(dǎo)入前的貼圖都要顏色淺。渲出系統(tǒng)設(shè)置里的伽馬值和暗陡增、亮倍抵稅對(duì)顏色影響也太大,當(dāng)伽馬值必然增加時(shí)

為什么貼圖拉進(jìn)3dmax里貼圖顏色會(huì)變?

要是打勾了Gamma和ui矯正,渲染后的圖片比視口里的貼圖和導(dǎo)入前的貼圖都要顏色淺。

渲出系統(tǒng)設(shè)置里的伽馬值和暗陡增、亮倍抵稅對(duì)顏色影響也太大,當(dāng)伽馬值必然增加時(shí),渲染顏色變淺。

貼圖顏色輸出里根據(jù)情況貼圖顏色輸出也能使材質(zhì)球貼圖顏色和渲出貼圖顏色變淺。

另場景燈光也會(huì)影響不大貼圖顏色,燈光顏色越淺,燈光強(qiáng)度值越高,貼圖顏色變化越大。

3d貼圖太深怎么辦?

象兩種方法來調(diào)整,1種是調(diào)整貼圖,點(diǎn)開貼圖按鈕變動(dòng)SIZE的大小來變動(dòng)貼圖,這種方法是全局的。

2種是調(diào)整所附材質(zhì)物體的UVW貼圖來改變大小,這種方法是局部的,

3d材質(zhì)顏色深了怎么調(diào)淺?

好象是從兩種方法來調(diào)整,1種是變動(dòng)貼圖,點(diǎn)開貼圖按鈕決定SIZE的大小來改變貼圖,這種方法是全局的。

2種是調(diào)整所附材質(zhì)物體的UVW貼圖來變動(dòng)大小,這種方法是局部的,

3dmax顏色校正怎么沒有???

有,在材質(zhì)編輯器了,你說的是位圖的顏色校正吧,你選位圖,在控制輸出里面(parameters),點(diǎn)RGB,然后把點(diǎn)那條線,憑自己的感覺來調(diào)

3D衣服材質(zhì)怎么調(diào)?

1、必須不使用3Dmax先打開材質(zhì)編輯器,中,選擇框框材質(zhì)球,命名為沙發(fā)或絨布,并為漫反射去添加一個(gè)柵格化貼圖。

2、而后打勾自會(huì)發(fā)光下面的顏色,然后點(diǎn)擊顏色后面的小框,或?yàn)橹苯犹砑右粋€(gè)遮罩貼圖。

3、再直接點(diǎn)擊貼圖后面的框框,或?yàn)槿ヌ砑右粋€(gè)衰減貼圖。

4、變動(dòng)類型為fresnel,再點(diǎn)回到父對(duì)象按鈕。

5、點(diǎn)擊遮罩后面的框框,也故其去添加一個(gè)衰減作用貼圖。

6、然后再變動(dòng)類型為陰影/燈光。

7、再點(diǎn)擊轉(zhuǎn)回父對(duì)象按鈕兩次。

8、找不到貼圖卷展欄,將其發(fā)動(dòng)了攻擊,找到凹凸并點(diǎn)擊后面的黃色框框故其去添加一個(gè)位圖貼圖。

9、此時(shí)位圖文件要找沙發(fā)凹凸貼圖,再點(diǎn)“然后打開”。

10、點(diǎn)擊回到父對(duì)象級(jí)別,將凹凸數(shù)值可以設(shè)置為100左右。

11、后來將材質(zhì)更改給沙發(fā),即可在3Dmax中調(diào)制好棉布沙發(fā)材質(zhì)。

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