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3ds Max 曲面約束動畫的制作方法

當我們完成曲面約束后,可以為被約束對象添加動畫效果。下面將介紹如何進行制作。1. 創建基本形狀首先,在3ds Max軟件中打開視圖,并創建一個圓錐體和一個長方體。確保長方體已經被約束到圓錐體上方。2.

當我們完成曲面約束后,可以為被約束對象添加動畫效果。下面將介紹如何進行制作。

1. 創建基本形狀

首先,在3ds Max軟件中打開視圖,并創建一個圓錐體和一個長方體。確保長方體已經被約束到圓錐體上方。

2. 啟用自動關鍵幀記錄

點擊“自動關鍵點”按鈕,然后將時間軸滑塊移動到第0幀。

3. 設置最后一幀

將時間軸滑塊移動到第100幀,即動畫的最后一幀。

4. 設置曲面控制器參數

打開“運動”選項卡中的“曲面控制器參數”卷展欄。按照圖示設置“U向位置”和“V向位置”的數值。

5. 關閉自動關鍵幀記錄

單擊關閉“自動關鍵點”按鈕,以停止自動記錄關鍵幀。

6. 進行播放測試

點擊播放按鈕,觀察長方體在圓錐體表面做螺旋向上的運動。下圖顯示了從不同角度觀察的結果。

通過以上步驟,我們可以制作出具有曲面約束動畫效果的3D模型。這種技術可以應用于游戲開發、動畫制作等領域,為作品增添生動和實際感。試著使用不同的參數和形狀,探索更多有趣的動畫效果吧!

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