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如何使用3dMax設置燈光不衰減

3dMax是一款功能強大的三維建模和渲染軟件,燈光在場景渲染中起著至關重要的作用。然而,在使用3dMax時,我們經常會遇到燈光衰減的問題。那么,如何設置燈光使其不衰減呢?下面將為您詳細介紹。 步驟一

3dMax是一款功能強大的三維建模和渲染軟件,燈光在場景渲染中起著至關重要的作用。然而,在使用3dMax時,我們經常會遇到燈光衰減的問題。那么,如何設置燈光使其不衰減呢?下面將為您詳細介紹。

步驟一:打開3dMax并創建新場景

首先,打開3dMax軟件,并創建一個新的場景。您可以選擇創建一個空白場景或導入已有的模型進行燈光設置。

步驟二:使用長方體工具繪制立體圖形

在場景中繪制一個立體圖形,您可以使用3dMax提供的各種基本工具,比如長方體工具、球體工具等。這將作為我們設置燈光的目標對象。

步驟三:選擇VRay燈光

點擊燈光選項,選擇VRay渲染器提供的燈光。VRay是一種專業的渲染器,可以提供高質量的渲染效果。

步驟四:設置不衰減的燈光

在右側工具欄中,您可以找到燈光選項。在選項處,勾選“不衰減”選項,這樣燈光就不會受到距離的影響,保持均勻的亮度。

通過以上四個簡單步驟,您就可以成功地設置3dMax中的燈光,使其不衰減。在渲染場景時,您將獲得更加真實、明亮且具有層次感的效果。

同時,在調整燈光參數時,您還可以嘗試其他設置,例如改變燈光顏色、調整光源強度等,以滿足不同場景的需求。掌握3dMax中燈光的設置技巧,將幫助您創造出更加出色的三維作品。

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